小组帖子:Unity程序有需要的吗

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我想做个特别特别简单小游戏,求指导,有偿!……做游戏的话买本基础教程就行了,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单算法吗……需要一个熟练程序

封灵档案(Soul Dossier )

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封灵档案是由GKD Game Studio推出一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……,1V5非对称竞技游戏。……身负重任你,能不能顺利完成训练,逃脱怨灵追击呢?

竹书纪年:三国志风云录

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这种现象造成的原因是什么呢?……战棋游戏难以像回合RPG或者开放世界动作游戏那样,稳稳地扎根于中国,变成符合中国内地国情游戏品类。……本虽为游戏,但重点记述三国史事,曹操虽名闻天下,实为奸雄。 本史观遂以晋承汉

ShineG 未来工厂(ShineG In Future Factory)

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这是ShineG系列第五,我是制作人Louie。作者寄语:本还是一个新游戏。……至此,我终于可以说,ShineG系列目标就是设计新游戏了。我能不能再有生之年做完100款呢?……本作的介绍:shine和他朋友们来到了一个方块世界

战争之人 2(Men of War II)

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作为享誉盛名RTS系列续,备受期待《Men of War II》将带来全新单位、地点、战役、游戏模式以及系列标志性精髓……运筹帷幄,娴熟利用军事策略、部署伏击、捕获敌方载具与武器,证明自己是有史以来最伟大军事领袖。……投身于系列历史上规模最为庞大而且最为多样化多人游戏模式,以1v1到5v5多种形式对抗其他玩家;指挥专精化特殊部队与队友们进行协同作战

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

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我盡全力說明我構想不會全部讓他們實現,只會做一個demo而已,并試圖減少他們顧慮,簡化遊戲內計算機……原因是他們不想花時間,只想做一款如《迷你地鐵》那樣簡單遊戲。……畢竟為個人開發者,為無資金無技術無名氣三無開發者,唯一能做就只有這些

游戏历史上的今天:《快乐机器人格斗》

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练习模式中你还可以查看自己每个招式威力数值,非常硬核了 单帧画面可能不太好看,但游戏整体非常流畅 不过这个游戏可能就算是任天堂一个实验吧……不知道什么时候官方能给这个本家格斗角色一次证明自己机会呢,期待在未来 Switch 版《大乱斗》里能见到它吧……v=oYzNt18j2uI&list=PLp4Q_MgZU7EjkWOnYyLFTxiLUwWTZS3zQ

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

修道院之谜(Koudelka)

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4 张 CD 容量保证了游戏华丽演出效果,战斗在固定 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏成分……,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,攻击方面有属性,熟练度提高还可打出连击,升级后可以自己分配状态点数……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

版本:Early Access


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